참고
시장 뉴스
일반시장
게임스컴 2026, 규모보다 완성도로 글로벌 게임 시장 리드
게임스컴 2026은 67개국 1600여 개사가 참가한 역대 최대 규모 행사로, 게임 본연의 재미와 문화적 가치에 집중한 완성도 높은 기획이 특징.
인디 게임 및 2차 창작 영역이 420개사 이상으로 확대되며 게임 관련 상품의 다양한 리셀 기회 창출.
B2B 비즈니스 플랫폼으로서 글로벌 협업과 파트너십 논의가 활발하여 게임 관련 상품 수입/소싱 채널 형성 가속화.
게임 관련 콘텐츠, 피규어, 팬아트, 굿즈 등 2차 창작물과 인디 게임 상품의 리셀 수요 증가로 새로운 소싱 기회 창출 예상.